Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue

Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 09-06-2015 à 10:18:52    

Bonjour,

 

Je suis surpris de ne pas trouver de post sur ce jeu.. alors je me permets.

 

http://reho.st/preview/self/1773c86078e2dee0b88881a2110f4dd4b77d57c1.jpg

 

http://unknownworlds.com/subnautica/

 

Subnautica est un jeu de survie (oui original) en univers aquatique, notre vaisseau de terraformation/colonisation s'est écrasé sur une planète composée majoritairement d'eau.
Nous sommes le seul survivant, et avons pour unique base de démarrage un pod avec le strict nécessaire pour démarrer (un coffre et un atelier de craft).

 

Le jeu est en alpha mais il est vraiment déjà très beau, la réalisation est très agréable, 7 biomes différents, de la vie petite et (très très) grosse. On s'y croirait (faut que je test avec le DK2).
On commence en pataugeant dans les 20 mètres à récolter des poissons, minéraux et autres métaux et au fur et a mesure de la progression nous allons pouvoir nous construire des palmes, bouteilles, scooter des mers, sous marins etc, même une base sous marine!
http://reho.st/preview/self/a6e9c98bff892a22ce0957d672446f6e1b0d34c2.jpg

 

La nature est de plus en plus hostile au fur et à mesure que l'on s'enfonce (j'ai pas dépassé encore les 150 mètres environs, et certaines fosses abyssales me laisse à imaginer des rencontres détonantes).

 

Niveau contenu c'est solide pour une alpha et les DEV sont au taquets, j'ai grand espoir dans ce jeu.

 

Il est de plus compatible Oculus Rift  :love:, pas encore testé mais ça me semble parfait pour la vision étriquée du casque.

 

Je replonge  :hello:

 

http://reho.st/preview/self/cdd6dce52abf3f96cd3e79dbaac4c5afb599fe1e.jpg

 

http://reho.st/preview/self/c14b77c6af364501b2600f8d047d854e5c6f7f21.jpg

 

http://reho.st/preview/self/7192e450ce3b6f9c845b4f73bb0a271b61d6139f.jpg


Message édité par thibalu le 09-06-2015 à 18:42:19

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Marsh Posté le 09-06-2015 à 10:18:52   

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Marsh Posté le 09-06-2015 à 18:43:45    

Ne me faite pas croire que aucun HFRien n'a gouté à ce jeu? [:personne:2]


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Marsh Posté le 09-06-2015 à 21:29:28    

Je suis sur ARK qui est juste excellent mais je compte m'y pencher plus tard effectivement :)

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Marsh Posté le 09-06-2015 à 22:02:51    

J'hésitais entre les deux et vu les problèmes d'opti d'ARK j'ai préféré me faire celui-ci en attendant.
 
Ça avance pas mal en tout cas, première base créée (juste sous la surface :o), premier submersible en place et je me vais me lancé dans la création du sous marin pour aller explorer les profondeurs :love:  
 
La base vue de mon SeaMoth :
 
http://reho.st/preview/self/6b035b714fb2a7a0fe9ebaa28e1e9dc2138ffe5d.jpg
 
à l'intérieur :
 
http://reho.st/preview/self/44da3b60617242211674a0c091f19a16b8765b94.jpg
 
Va me falloir des armes aussi, y'a des méchantes bébêtes là ou le stuff devient intéressant.
Et je suis déjà tombé une fois sur un monstre d'une 50 aine de mètre de long à une 100 aine de mètre de profondeurs  alors j'imagine pas les saloperies qu'il doit y avoir dans les profondeurs.  
 
Quand ce sera correct au rift ça va être énorme.


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Marsh Posté le 10-06-2015 à 01:05:20    

Yeah pas mal. Promos Steam vont arriver j'espère qu'il sera dedans.

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Marsh Posté le 10-06-2015 à 08:53:34    

Ça a l'air sympa  :wahoo:

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Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:43:00    

C'est solo only ou y a du multi ?


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Tu es en train de lire cette signature... oui tu continues car tu aimes ça, tu es curieux de voir la fin, donc tu lis, encore et encore, d'accord d'accord...
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Marsh Posté le 14-07-2015 à 15:04:42    

Solo only mais c'est une forte demande, je sais pas si c'est prévu et/ou futurement modable


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 08:40:09    

J'ai testé ce jeu hier et je le trouve pas mal du tout. Pour l'instant c'est un peu vide qd même après quelques heures de jeux mais cela reste très prometteur.
 
J'ai été surpris de ne rencontrer que relativement peu de bugs pour une beta.
 
J'espère que les devs iront jusqu'au bout car y a de l'idée et du potentiel dans ce que j'ai pu voir.

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Marsh Posté le 20-08-2015 à 10:24:18    

Effectivement c'est plutôt propre! J'ai pas testé la dernière update avec les bases plus développée, mais ça augure du bon.  
http://unknownworlds.com/subnautica/files/2015/08/small__0009_20150805_SN_Habitat_Album_12_showpiece-618x348.jpg
 
 
Concernant le multi que j'attends, ils y songent mais c'est pas pour tout de suite : http://unknownworlds.com/subnautic [...] w-and-why/


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Marsh Posté le 20-08-2015 à 10:24:18   

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Marsh Posté le 02-01-2016 à 13:16:07    

Je me suis mis a ce jeu.... C'est GENIAL. C'est une drogue. Le soucis c'est que faut pas se faire spoiler... Le top étant de découvrir l’environnement par soit meme. De la vrai exploration! :love:

 

:bounce:

 

Hate d'essayer avec l'Oculus. Ca doit être une sacrée experience de voir tout en taille reel.


Message édité par Lynk le 02-01-2016 à 13:17:01

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Marsh Posté le 02-01-2016 à 16:15:35    

J'y ai pas remis les pieds depuis un moment, je vais regarder les updates.
Concernant l'oculus ça s'y prête très bien effectivement, à l'époque j'avais du judder, c'est peut être corrigé.
Perso ce que j'attends le plus c'est un mode multijoueur.


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Marsh Posté le 03-01-2016 à 14:06:12    

J'ai vu que ce sujet divise sur ce jeu. D'un cote je suis content d'avoir une experience solo. Le casque sur la tete dans le noir, on se sent seul en danger, c'est sympa. Si les devs peuvent enrichir cette experience avec des nouveaux elements, je dis pas non  :D  
Apres j'ai cru comprendre qu'ils disent pas non pour du multi sauf que ce sera pour un tout nouveau jeu. Pourquoi pas!  
 
Cette ambiance  [:vapeur_cochonne]  
 
http://i.imgur.com/5P3fCkn.jpg


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Marsh Posté le 03-01-2016 à 18:02:42    

Lynk a écrit :


Apres j'ai cru comprendre qu'ils disent pas non pour du multi sauf que ce sera pour un tout nouveau jeu. Pourquoi pas!  


 
NS3  :D

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Marsh Posté le 03-01-2016 à 18:24:15    

NS3...? :o


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Marsh Posté le 03-01-2016 à 18:39:37    

Natural Selection (3), la licence majeure de unknown world. De super FPS coop mais qui souffrent de joueurs car trop élitistes (et COOP + FPS sur internet, on en demande trop aux rageux  :D )

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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:21:29    

[:ill nino]  
 
je suis phobique du fond marin, je ressens une envie irrépressible d'explorer alors que ça me rend malade de trouille, du coup je vais acheter le jeu et y jouer avec l'oculus rift  [:julian33:5]  
 
j'ai regardé quelques vids récentes et le support du dk2 a été grandement amélioré visiblement.
 
Hâte de tester ça :love:


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:33:38    

J'ai essaye la dernière beta avec le DK2, ca rend super bien, par contre c'est pété (pas de UI) mais les devs semblent motiver pour que ce soit compatible avec le CV1. Ca sera un must have si ca marche bien.


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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:34:58    

:jap:
 
mais c'est jouable quand même sans ui?


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:41:27    

Sur la dernière beta, tu peux juste te promener. On ne peut pas charger sa sauvegarde. En plus ce n'est pas encore très fluide. Il y a du boulot mais ils ont mis a jour le mode VR il y a deux semaines. Au moins ils montrent qu'ils bossent dessus.


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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:44:24    

ok :D


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 18-01-2016 à 15:47:03    

Une bonne video qui montre l'etat de la VR, et il donne une bidouille pour charger sa sauvegarde!! Je vais essayer ce soir :D  
https://www.youtube.com/watch?v=1zVmbWLYSf0


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Marsh Posté le 19-01-2016 à 08:16:03    

je l'ai installé hier, graphismes au max ça tourne super fluide mais j'ai des genre de freezes par moments, comme des chargements à la sauvage. j'ai joué environ 30 secondes donc je sais pas si c'est un vrai problème ou pas :o
 
en tout cas c'est magnifique  [:monsieur double jay:1]


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:11:31    

Pareil que toi pour les freeze. J'ai même eu plus grave en me retrouvant bloqué dans le ciel, sans comprendre pourquoi, après avoir été aspiré. J'ai dû fermer le jeu manuellement car les commandes ne répondaient pas.
 
Sinon c'est vraiment beau mais je ne suis pas encore allé très loin après que mon début de première base se soit fissurée alors que la profondeur était pourtant assez faible ;)  
 
mais je compte reprendre bientôt.

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:28:51    

La base a une resistance, plus tu mets des elements sur ta base, plus la resistance baisse. Quand tu construis quelque chose, tu vois un message avec une valeur en haut a gauche. Si tu es en négatif, elle casse. C'est pas evident la premiere fois (je pense que tout le monde fait la meme connerie :D). Pour réparer faut le soudeur.

 

Sinon n’hésitez pas a mettre en Experimental(beta).

 

Pour les freezes c'est la map qui se charge (ca marche par tuile apparemment), je me demande si c'est pas mieux sur un SSD.


Message édité par Lynk le 19-01-2016 à 09:29:32

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:30:49    

je suis sur un ssd et jusqu'ici c'est vraiment violent, mais j'ai pas vraiment expérimenté encore :D
 
pourquoi mettre en experimental?


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:32:24    

T'as des majs tous les jours avec, et c'est rarement pété. Par exemple les ajouts de la récente maj H20, ca fait deux semaines qu'on les avait :o  
Au choix, mais pour le moment ca marche bien :o


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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:34:27    

:jap:
 
sinon, le mode survival (avec bouffe et eau) c'est viable ou vraiment difficile? j'aime bien un peu de challenge mais si c'est pour recommencer toutes les 2h ça va être casse-pied :o


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:37:12    

edit: pour l'experimental c'est pas impossible que pendant une journée ca soit tout peter, mais ils patchent souvent. Par exemple la il y a un patch de 250mo.

 

C'est plus marrant, et c'est mieux pour l'exploration. Sans j'imagine qu'on se balade partout trop vite. La t'es force a revenir a ta base parfois. C'est frustrant dans le bon sens.

 

Par exemple sans la bouffe, avoir un aquarium n'aurait pas de sens, sauf pour la déco :D

 


Message édité par Lynk le 19-01-2016 à 09:38:30

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:40:09    

ok je partirais là dessus alors!


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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:55:48    

J'avais pas vu la valeur en haut à gauche, bon à savoir :)
 
J'essaie de ne pas trop lire de trucs sur la wiki mais il faut quand même acquérir les bases du jeu.
 
L'immersion est plutôt bonne et on se surprend à avoir la trouille quand une grosse bestiole que l'on avait pas vue débarque dans le dos.

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 09:57:03    

déjà en jouant une paire de minutes je me suis retrouver à faire echap en panique après avoir regardé vers le fond sans l'avoir trouvé [:ddr555]
 
niveau trouille je pense que j'aurais de quoi faire :o
 
ça fera un bon exercice pour m'en défaire d'ailleurs :o


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 20-01-2016 à 07:57:25    

j'ai vite compris d'où viennent les saccades, les 3Go de vram de la carte graphique sont pleins en graphismes max. en plus c'est dommage car à part ce problème ça tourne parfaitement bien.

 

faut que je regarde si ça peut être tweaké un peu, car on a pas beaucoup de choix :D

 

sinon, c'est tellement beau :love:
ya quelques glitches qui font tache par contre, mais sinon putain l'ambiance visuelle déchire vraiment.

 

sinon pour l'instant je me galère un peu avec les contrôles, j'ai crafté un coffre étanche, je l'ai posé, je l'ouvre et il contenait... un autre coffre étanche [:transparency]
du coup j'en ai deux :o

 

c'est vraiment marrant de courir après les poissons pour les becter, mais pour l'instant je la joue cool en restant par 30m de fond max :whistle:

 


en gros on sent que c'est encore bien en EA mais ya un potentiel énorme. et l'activité continue des devs fait plaisir!


Message édité par TheCreator le 20-01-2016 à 08:18:55

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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 07:55:37    

j'ai construit mon premier bout de base, juste au bord d'une forêt, avec le fond qui descend à pic, c'est tellement beau :love:
 
j'ai vu ma première vraie caverne aussi, l'exploration à la lampe dans le noir complet :love:
 
je suis accro :D


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 10:05:22    

Il y a moyen de bien stresser dans ce jeu avec un casque audio dans le noir :pt1cable:  
 
je suis entrain de faire une base géante de malade, qui ne sert a rien, mais j'ai envie de me balader dedans avec l'Oculus :p


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Marsh Posté le 21-01-2016 à 10:13:58    

niveau base j'ai pas encore bien tout compris. mais je vais expérimenter, si ça se casse la gueule bah tant pis, je retiendrais :D
 
mais que c'est beau :love:
 
j'ai découvert les petits parasites de merde, je cours après avec mon couteau, et bam le truc qui essaye de m'arracher le bras  [:tibo2002]


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:33:44    

[:abnocte invictus]  
 
c'est un jeu de survie sous l'eau quoi, à tester.
 
N.B. cherche un dk2 pas cher...  :o

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:46:22    

Lynk a écrit :

Sur la dernière beta, tu peux juste te promener. On ne peut pas charger sa sauvegarde. En plus ce n'est pas encore très fluide. Il y a du boulot mais ils ont mis a jour le mode VR il y a deux semaines. Au moins ils montrent qu'ils bossent dessus.


compatible sdk 0.8 donc ?
 
pas de cinétose si ça saccades ? (ou même en général)
 
du coup sans UI on peut construire/jouer ou on ne peut que se ballader  et faut jongler entre les modes graphiques ?
 
question subsidiaire, ça fonctionne en triple screen ?
 
'ci [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:48:53    

Venalski a écrit :

[:abnocte invictus]  
 
c'est un jeu de survie sous l'eau quoi, à tester.
 
N.B. cherche un dk2 pas cher...  :o


 
survie et exploration :D
 
j'aime pas les reviews qui parlent d'un "minecraft-like", ça a pas grand chose à voir. la construction est secondaire et c'est vraiment un jeu d'exploration et de contemplation :D
 

Gedemon a écrit :


compatible sdk 0.8 donc ?
 
pas de cinétose si ça saccades ? (ou même en général)
 
du coup sans UI on peut construire/jouer ou on ne peut que se ballader  et faut jongler entre les modes graphiques ?
 
question subsidiaire, ça fonctionne en triple screen ?
 
'ci [:beleg]


 
il a posté ça ensuite pour contourner le soucis:
 

Lynk a écrit :

Une bonne video qui montre l'etat de la VR, et il donne une bidouille pour charger sa sauvegarde!! Je vais essayer ce soir :D  
https://www.youtube.com/watch?v=1zVmbWLYSf0


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J'ai des notions, hein. C'est pas ma branche, c'est tout.
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:51:07    

La VR n'est pas top dans le jeu, c'est experimental. J'ai l'impression d'etre a 60fps. A mon avis ils attendent la sortie du Rift pour peaufiner le tout.

 

Leur dernier message du 3 janvier sur la VR:
http://steamcommunity.com/app/2647 [...] 467301156/

 


D'ailleurs un message plus bas:

Citation :

Hi Guys...
You do not actually have to stop the Oculus Runtime to load you save-games...
Turn Off the Rift.. Start the Game.. Load your save-game...
Now verify that you Console is enabled (Press F3 and make sure that you do not have checkmark in "Disable Console"... ) ... Press F3 Again to close the "Dev Panel"...
Now Turn on your rift...
Press Enter (To get the Console) and write: VR Oculus
Voila..
Actually pretty simple.. And you have all your stuff from the savegame.. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 21-01-2016 à 11:54:34

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Pastin.com
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